重啟 2024 AI 那堂課:首部曲|指令的藝術

你以為學寫 Prompt 是學語法,其實是學思考。這篇回顧如何用「十全祕笈」整合Prompt 是問對問題、拆對結構、給對回饋的過程。

重啟那堂課:首部曲|指令的藝術
Prompt,不是句子,是一種思考邏輯。
延續上一章的《序曲》,這一篇聊聊《首部曲 》 這節課,如何把Prompt寫好。

Day 2 | 首部曲

首部曲簡報 合計33頁
首部曲簡報合計33頁

當初為什麼這樣設計課程

這堂課的起點,其實來自我的老本行——廣告 AE。
那時我每天都在翻譯語言:把客戶的需求轉成 brief,再把 brief 轉成行銷提案。
後來才發現——那就是 Prompt。

所以當我開始設計「首部曲」時,我想教的不是技巧,而是邏輯感

很多人想寫 Prompt,但不知道該從哪開始。
我希望學生看懂:Prompt 是思考的延伸,不是句型模板。

十全祕笈 P2

為了讓學習更有系統,我整合了四個權威資料來源:

  • Google Prompting Guide 101
  • OpenAI 官方指南《Six Strategies for Getting Better Results》
  • 吳恩達《Principles of Prompting》
  • ATLAS 26 Prompt Principles

這些原本散落的概念,我重新整理成一套「十全祕笈」,希望給學生一張能走得久的地圖。

核心只有一句話:先明確目標,再拆解指令。

一次搞定 P4
十全祕笈的四大技巧

Prompt 像水,框架是容器。
只要有容器,水就會有形。

但要控制Prompt之前,要先理解怎麼和AI溝通,而十全祕笈就是這些技巧的堆疊。
課堂上,透過每堂同學的品牌的不同的Prompt案例,希望透過直接相關的例子,讓讓同學可以對 如何寫好Prompt更有共感。

先畫靶 P6
目標拆解是prompt要寫好的第一步

中段我強調「先畫靶再射箭」,用拆解、回饋、分段三步,帶學生建構思路。因為多數人不知道終點在哪,只想著「按一個鍵讓 AI 搞定」。

協作 P18
「協作」是和AI互動的關鍵

最後我談「協作」。

那不是結語,而是提醒:
學 Prompt 不是學控制,而是學共舞。
如果你不帶頭,AI 會拉著你跳。

我的想法是:只要理解這個章節,就能寫出任何任務的 Prompt。

設計中的亮點或特點

寶藝 Before After
常見的一句話Prompt vs. 有框架的Prompt

這堂課的現場,其實像是一場「AI對話實驗」。
我要求同學事先繳交他們的 prompt,上課時直接讓大家看到「改完之後差多少」。

有些 Prompt 一看就知道,有更好的Prompt寫法。
期待這樣的「即時對照」,比任何理論都快。

我希望學生感受到:結構化思考,會讓 AI 變得聰明。

保險 P24
不同的同學案例套用不同的架構

課堂的案例也刻意設計成多元:保養品、米其林輪胎、葉黃素、保險、異業合作……。
都不是預設題,而是從問卷裡挑出學生的真實需求。

我希望每個人都能看到「自己的題目被改寫成教材」,因為唯有貼近真實的任務,Prompt 才會長出血肉。

在「提問框架技巧」這章,我示範了三種思考結構:提問三原則、解決問題五步驟、Co-STAR 架構。

並不是要同學像行銷4P一樣背起來,而是想讓他們找到自己的提問節奏。框架的意義,不是制式,而是減焦慮

真正重要的,是「你開始想清楚要問什麼」。

這節課常有以下類似的回饋讓我印象很深:

「原來要寫好 Prompt,背後的細節有那麼多。」

那句話,正中我心。
這堂課的目的,不就是這個嗎?

如果再來一次,我會這樣做

後來我不斷修改這堂課,「十全祕笈」也被我一再精煉。
這單元的反應很好,但知識密度太高,學生上完會「飽到喘不過氣」。

Promptmaster

Prompt Maker、Prompt Master 這些工具很炫,但也最容易讓人誤會——以為會用工具,就會寫 Prompt。

事實上,不懂邏輯的人,工具再多,也只是亂試。

我更希望學生留下的是這件事:能自己寫出有邏輯的 Prompt,並養成舉一反三的 Prompt 語感。

因為會「問」的人,才會「想」。

這也是我後來調整這節課的主軸:

問,是 Prompt 的起點,也是思考的回聲。

AI的世界變太快了,但寫Prompt這件事,其實從沒變。
它永遠是——問對問題、拆對結構、給對回饋。


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